rpms/vim/devel 7.0.095,NONE,1.1

fedora-cvs-commits at redhat.com fedora-cvs-commits at redhat.com
Mon Sep 11 09:34:03 UTC 2006


Author: karsten

Update of /cvs/dist/rpms/vim/devel
In directory cvs.devel.redhat.com:/tmp/cvs-serv20735

Added Files:
	7.0.095 
Log Message:
- Patchlevel 95


--- NEW FILE 7.0.095 ---
To: vim-dev at vim.org
Subject: Patch 7.0.095
Fcc: outbox
From: Bram Moolenaar <Bram at moolenaar.net>
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
------------

Patch 7.0.095
Problem:    The Greek tutor is not available in utf-8.  "el" is used for the
	    language, only "gr" for the country is recognized.
Solution:   Add the utf-8 Greek tutor.  Use it for conversion to iso-8859-7
	    and cp737.  (Lefteris Dimitroulakis)
Files:	    runtime/tutor/Makefile, runtime/tutor/tutor.gr.utf-8,
	    runtime/tutor/tutor.vim


*** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/Makefile	Sat Sep  2 14:54:17 2006
--- runtime/tutor/Makefile	Sun Sep 10 11:56:54 2006
***************
*** 7,13 ****
  
  all: tutor.ja.sjis tutor.ja.euc \
  	tutor.ko.euc \
! 	tutor.ru tutor.ru.cp1251
  
  tutor.ja.sjis: tutor.ja.utf-8
  	nkf -WXs tutor.ja.utf-8 > tutor.ja.sjis
--- 7,14 ----
  
  all: tutor.ja.sjis tutor.ja.euc \
  	tutor.ko.euc \
! 	tutor.ru tutor.ru.cp1251 \
! 	tutor.gr tutor.gr.cp737
  
  tutor.ja.sjis: tutor.ja.utf-8
  	nkf -WXs tutor.ja.utf-8 > tutor.ja.sjis
***************
*** 23,25 ****
--- 24,32 ----
  
  tutor.ru.cp1251: tutor.ru.utf-8
  	iconv -f UTF-8 -t cp1251 tutor.ru.utf-8 > tutor.ru.cp1251
+ 
+ tutor.gr: tutor.gr.utf-8
+ 	iconv -f UTF-8 -t ISO-8859-7 tutor.gr.utf-8 > tutor.gr
+ 
+ tutor.gr.cp737: tutor.gr.utf-8
+ 	iconv -f UTF-8 -t cp737 tutor.gr.utf-8 > tutor.gr.cp737
*** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/tutor.gr.utf-8	Sun Sep 10 13:20:58 2006
--- runtime/tutor/tutor.gr.utf-8	Sun Sep 10 11:54:10 2006
***************
*** 0 ****
--- 1,815 ----
+ ===============================================================================
+ =    Κ αλ ω σ ή ρ θ α τ ε    σ τ ο   V I M   T u t o r    -    Έκδοση 1.5     =
+ ===============================================================================
+ 
+      Ο Vim είναι ένας πανίσχυρος συντάκτης που έχει πολλές εντολές, πάρα
+      πολλές για να εξηγήσουμε σε μία περιήγηση όπως αυτή. Αυτή η περιήγηση
+      σχεδιάστηκε για να περιγράψει ικανοποιητικά τις εντολές που θα σας
+      κάνουν να χρησιμοποιείτε εύκολα τον Vim σαν έναν γενικής χρήσης συντάκτη.
+ 
+      Ο κατά προσέγγιση χρόνος που απαιτείται για να ολοκληρώσετε την περιήγηση
+      είναι 25-30 λεπτά, εξαρτώντας από το πόσο χρόνο θα ξοδέψετε για
+      πειραματισμούς.
+ 
+      Οι εντολές στα μαθήματα θα τροποποιήσουν το κείμενο. Δημιουργήστε ένα
+      αντίγραφο αυτού του αρχείου για να εξασκηθείτε (αν ξεκινήσατε το
+      "Vimtutor" αυτό είναι ήδη ένα αντίγραφο).
+ 
+      Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι αυτή η περιήγηση είναι οργανωμένη έτσι
+      ώστε να διδάσκει μέσω της χρήσης. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται να
+      εκτελείτε τις εντολές για να τις μάθετε σωστά. Αν διαβάζετε μόνο το
+      κείμενο, θα τις ξεχάσετε!
+ 
+      Τώρα, βεβαιωθείτε ότι το πλήκτρο Shift-Lock ΔΕΝ είναι πατημένο και
+      πατήστε το πλήκτρο j αρκετές φορές για να μετακινήσετε τον δρομέα έτσι
+      ώστε το Μάθημα 1.1 να γεμίσει πλήρως την οθόνη.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		      Μάθημα 1.1:  ΜΕΤΑΚΙΝΟΝΤΑΣ ΤΟΝ ΔΡΟΜΕΑ
+ 
+   ** Για να κινήσετε τον δρομέα, πατήστε τα πλήκτρα h,j,k,l όπως δείχνεται. **
+ 	     ^
+ 	     k	      Hint: Το πλήκτρο h είναι αριστερά και κινεί στ' αριστερά.
+        < h	 l >	    Το πλήκτρο l είναι δεξιά και κινεί στα δεξιά.
+ 	     j		    Το πλήκτρο j μοιάζει με βελάκι προς τα κάτω.
+ 	     v
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα τριγύρω στην οθόνη μέχρι να νοιώθετε άνετα.
+ 
+   2. Κρατήστε πατημένο το κάτω πλήκτρο (j) μέχρι να επαναληφθεί.
+ ---> Τώρα ξέρετε πώς να μετακινηθείτε στο επόμενο μάθημα.
+ 
+   3. Χρησιμοποιώντας το κάτω πλήκτρο, μετακινηθείτε στο Μάθημα 1.2.
+ 
+ Σημείωση: Αν αμφιβάλλετε για κάτι που πατήσατε, πατήστε <ESC> για να βρεθείτε
+ 	  στην Κανονική Κατάσταση. Μετά πατήστε ξανά την εντολή που θέλατε.
+ 
+ Σημείωση: Τα πλήκτρα του δρομέα θα πρέπει επίσης να δουλεύουν. Αλλά με τα hjkl
+ 	  θα μπορείτε να κινηθείτε πολύ γρηγορότερα, μόλις τα συνηθίσετε.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		Μάθημα 1.2:  ΜΠΑΙΝΟΝΤΑΣ ΚΑΙ ΒΓΑΙΝΟΝΤΑΣ ΣΤΟΝ VIM
+ 
+   !! ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πριν εκτελέσετε κάποιο από τα βήματα, διαβάστε όλο το μάθημα!!
+ 
+   1. Πατήστε το πλήκτρο <ESC> (για να είστε σίγουρα στην Κανονική Κατάσταση).
+ 
+   2. Πληκτρολογήστε:		:q! <ENTER>.
+ 
+ ---> Αυτό εξέρχεται από τον συντάκτη ΧΩΡΙΣ να σώσει όποιες αλλαγές έχετε κάνει.
+      Αν θέλετε να σώσετε τις αλλαγές και να εξέρθετε πληκτρολογήστε:
+ 	      :wq <ENTER>
+ 
+   3. Όταν δείτε την προτροπή του φλοιού, πληκτρολογήστε την εντολή με την οποία
+      μπήκατε σε αυτήν την περιήγηση. Μπορεί να είναι:	vimtutor <ENTER>
+      Κανονικά θα χρησιμοποιούσατε:			vim tutor <ENTER>
+ 
+ ---> 'vim' σημαίνει εισαγωγή στον συντάκτη vim, 'tutor' είναι το αρχείο που
+      θέλουμε να διορθώσουμε.
+ 
+   4. Αν έχετε απομνημονεύσει αυτά τα βήματα και έχετε αυτοπεποίθηση, εκτελέστε
+      τα βήματα 1 έως 3 για να βγείτε και να μπείτε ξανά στον συντάκτη. Μετά
+      μετακινήστε τον δρομέα κάτω στο Μάθημα 1.3.
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		   Μάθημα 1.3:  ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ - ΔΙΑΓΡΑΦΗ
+ 
+    ** Όσο είστε στην Κανονική Κατάσταση πατήστε  x  για να διαγράψετε τον
+       χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Για να διορθώσετε τα λάθη, κινείστε τον δρομέα μέχρι να είναι πάνω από
+      τον χαρακτήρα που θα διαγραφεί.
+ 
+   3. Πατήστε το πλήκτρο x για να διαγράψετε τον ανεπιθύμητο χαρακτήρα.
+ 
+   4. Επαναλάβετε τα βήματα 2 μέχρι 4 μέχρι η πρόταση να είναι σωστή.
+ 
+ ---> The ccow jumpedd ovverr thhe mooon.
+ 
+   5. Τώρα που η γραμμή είναι σωστή, πηγαίντε στο Μάθημα 1.4.
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Καθώς διατρέχετε αυτήν την περιήγηση, προσπαθήστε να μην
+ 	  απομνημονεύετε, μαθαίνετε με τη χρήση.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		   Μάθημα 1.4: ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ - ΠΑΡΕΜΒΟΛΗ
+ 
+  ** Όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση πατήστε  i  για να παρεμβάλλετε κείμενο. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα μέχρι την πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Για να κάνετε την πρώτη γραμμή ίδια με την δεύτερη, μετακινείστε τον
+      δρομέα πάνω στον πρώτο χαρακτήρα ΜΕΤΑ από όπου θα παρεμβληθεί το κείμενο.
+ 
+   3. Πατήστε το  i  και πληκτρολογήστε τις απαραίτητες προσθήκες.
+ 
+   4. Καθώς διορθώνετε κάθε λάθος πατήστε <ESC> για να επιστρέψετε στην
+      Κανονική Κατάσταση. Επαναλάβετε τα βήματα 2 μέχρι 4 για να διορθώσετε
+      την πρόταση.
+ 
+ ---> There is text misng this .
+ ---> There is some text missing from this line.
+ 
+   5. Όταν είστε άνετοι με την παρεμβολή κειμένου μετακινηθείτε στην
+      παρακάτω περίληψη.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			       ΜΑΘΗΜΑ 1 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
+ 
+ 
+   1. Ο δρομέας κινείται χρησιμοποιώντας είτε τα πλήκτρα δρομέα ή τα hjkl.
+ 	 h (αριστέρα)	j (κάτω)	k (πάνω)	l (δεξιά)
+ 
+   2. Για να μπείτε στον Vim (από την προτροπή %) γράψτε:  vim ΑΡΧΕΙΟ <ENTER>
+ 
+   3. Για να βγείτε γράψτε:  <ESC>   :q!   <ENTER>   για απόρριψη των αλλαγών.
+ 		 Ή γράψτε:  <ESC>   :wq   <ENTER>   για αποθήκευση των αλλαγών.
+ 
+   4. Για να διαγράψετε έναν χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα σε
+      Κανονική Κατάσταση πατήστε:  x
+ 
+   5. Για να εισάγετε κείμενο στον δρομέα όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση γράψτε:
+ 	 i     πληκτρολογήστε το κείμενο	<ESC>
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πατώντας <ESC> θα τοποθετηθείτε στην Κανονική Κατάσταση ή θα
+ 	  ακυρώσετε μία ανεπιθύμητη και μερικώς ολοκληρωμένη εντολή.
+ 
+ Τώρα συνεχίστε με το Μάθημα 2.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			 Μάθημα 2.1: ΕΝΤΟΛΕΣ ΔΙΑΓΡΑΦΗΣ
+ 
+ 	 ** Γράψτε  dw  για να διαγράψετε μέχρι το τέλος μίας λέξης. **
+ 
+   1. Πατήστε  <ESC>  για να βεβαιωθείτε ότι είστε στην Κανονική Κατάσταση.
+ 
+   2. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
+ 
+   3. Πηγαίνετε τον δρομέα στην αρχή της λέξης που πρέπει να διαγραφεί.
+ 
+   4. Γράψτε  dw  για να κάνετε την λέξη να εξαφανιστεί.
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Τα γράμματα dw θα εμφανιστούν στην τελευταία γραμμή της οθόνης όσο
+ 	  τα πληκτρολογείτε. Αν γράψατε κάτι λάθος, πατήστε  <ESC>  και
+ 	  ξεκινήστε από την αρχή.
+ 
+ ---> There are a some words fun that don't belong paper in this sentence.
+ 
+   5. Επαναλάβετε τα βήματα 3 και 4 μέχρι η πρόταση να είναι σωστή και
+      πηγαίνετε στο Μάθημα 2.2.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		   Μάθημα 2.2: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΔΙΑΓΡΑΦΗΣ
+ 
+     ** Πληκτρολογήστε  d$  για να διαγράψετε μέχρι το τέλος της γραμμής. **
+ 
+   1. Πατήστε  <ESC>  για να βεβαιωθείτε ότι είστε στην Κανονική Κατάσταση.
+ 
+   2. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
+ 
+   3. Μετακινείστε τον δρομέα στο τέλος της σωστής γραμμής (ΜΕΤΑ την πρώτη . ).
+ 
+   4. Πατήστε   d$   για να διαγράψετε μέχρι το τέλος της γραμμής.
+ 
+ ---> Somebody typed the end of this line twice. end of this line twice.
+ 
+   5. Πηγαίνετε στο Μάθημα 2.3 για να καταλάβετε τι συμβαίνει.
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		   Μάθημα 2.3: ΠΕΡΙ ΕΝΤΟΛΩΝ ΚΑΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
+ 
+ 
+ Η μορφή της εντολής διαγραφής  d  είναι ως εξής:
+ 
+ 	 [αριθμός]   d   αντικείμενο	Ή	d   [αριθμός]   αντικείμενο
+   Όπου:
+     αριθμός - πόσες φορές θα εκτελεστεί η εντολή (προαιρετικό, εξ' ορισμού=1).
+     d - η εντολή της διαγραφής.
+     αντικείμενο - πάνω σε τι θα λειτουργήσει η εντολή (παρακάτω λίστα).
+ 
+   Μία μικρή λίστα από αντικείμενα:
+     w - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, περιλαμβάνοντας το διάστημα.
+     e - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, ΧΩΡΙΣ το διάστημα.
+     $ - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της γραμμής.
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ:  Για τους τύπους της περιπέτειας, πατώντας απλώς το αντικείμενο όσο
+ 	   είστε στην Κανονική Κατάσταση χωρίς κάποια εντολή θα μετακινήσετε
+ 	   τον δρομέα όπως καθορίζεται στην λίστα αντικειμένων.
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 	       Μάθημα 2.4: ΜΙΑ ΕΞΑΙΡΕΣΗ ΣΤΗΝ 'ΕΝΤΟΛΗ-ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ'
+ 
+ 	   ** Πληκτρολογήστε  dd  για να διαγράψετε όλη τη γραμμή. **
+ 
+   Εξαιτίας της συχνότητας της διαγραφής ολόκληρης γραμμής, οι σχεδιαστές
+   του Vim αποφάσισαν ότι θα ήταν ευκολότερο να γράφετε απλώς δύο d στη
+   σειρά για να διαγράψετε μία γραμμή.
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στη δεύτερη γραμμή της παρακάτω φράσης.
+   2. Γράψτε  dd  για να διαγράψετε τη γραμμή.
+   3. Τώρα μετακινηθείτε στην τέταρτη γραμμή.
+   4. Γράψτε  2dd  (θυμηθείτε  αριθμός-εντολή-αντικείμενο) για να
+      διαγράψετε δύο γραμμές.
+ 
+       1)  Roses are red,
+       2)  Mud is fun,
+       3)  Violets are blue,
+       4)  I have a car,
+       5)  Clocks tell time,
+       6)  Sugar is sweet
+       7)  And so are you.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			 Μάθημα 2.5: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΑΙΡΕΣΗΣ
+ 
+ 	    ** Πατήστε  u  για να αναιρέσετε τις τελευταίες εντολές,
+ 	       U για να διορθώσετε όλη τη γραμμή. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με ---> και
+      τοποθετήστε τον πάνω στο πρώτο λάθος.
+   2. Πατήστε  x  για να διαγράψετε τον πρώτο ανεπιθύμητο χαρακτήρα.
+   3. Τώρα πατήστε  u  για να αναιρέσετε την τελευταία εκτελεσμένη εντολή.
+   4. Αυτή τη φορά διορθώστε όλα τα λάθη στη γραμμή χρησιμοποιώντας την εντολή x.
+   5. Τώρα πατήστε ένα κεφαλαίο  U  για να επιστρέψετε τη γραμμή στην αρχική
+      της κατάσταση.
+   6. Τώρα πατήστε  u  μερικές φορές για να αναιρέσετε την  U  και
+      προηγούμενες εντολές.
+   7. Τώρα πατήστε CTRL-R (κρατώντας πατημένο το πλήκτρο CTRL καθώς πατάτε το R)
+      μερικές φορές για να επαναφέρετε τις εντολές (αναίρεση των αναιρέσεων).
+ 
+ ---> Fiix the errors oon thhis line and reeplace them witth undo.
+ 
+   8. Αυτές είναι πολύ χρήσιμες εντολές.  Τώρα πηγαίνετε στην
+      Περίληψη του Μαθήματος 2.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			       ΜΑΘΗΜΑ 2 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
+ 
+ 
+   1. Για να διαγράψετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος λέξης γράψτε:      dw
+ 
+   2. Για να διαγράψετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος γραμμής γράψτε:    d$
+ 
+   3. Για να διαγράψετε ολόκληρη τη γραμμή γράψτε:    dd
+ 
+   4. Η μορφή για μία εντολή στην Κανονική Κατάσταση είναι:
+ 
+       [αριθμός]   εντολή   αντικείμενο    Ή    εντολή   [αριθμός]   αντικείμενο
+      όπου:
+        αριθμός - πόσες φορές να επαναληφθεί η εντολή
+        εντολή - τι να γίνει, όπως η  d  για διαγραφή
+        αντικείμενο - πάνω σε τι να ενεργήσει η εντολή, όπως  w  (λέξη),
+ 		     $ (τέλος της γραμμής), κτλ.
+ 
+   5. Για να αναιρέσετε προηγούμενες ενέργειες, πατήστε:        u   (πεζό u)
+      Για να αναιρέσετε όλες τις αλλαγές στη γραμμή, πατήστε:  U  (κεφαλαίο U)
+      Για να αναιρέσετε τις αναιρέσεις, πατήστε:               CTRL-R
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			Μάθημα 3.1: Η ΕΝΤΟΛΗ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗΣ
+ 
+ 
+   ** Πατήστε  p  για να τοποθετήσετε την τελευταία διαγραφή μετά τον δρομέα.  **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή της παρακάτω ομάδας.
+ 
+   2. Πατήστε  dd  για να διαγράψετε τη γραμμή και να την αποθηκεύσετε σε
+      προσωρινή μνήμη του Vim.
+ 
+   3. Μετακινείστε τον δρομέα στη γραμμή ΠΑΝΩ από εκεί που θα πρέπει να πάει
+      η διαγραμμένη γραμμή.
+ 
+   4. Όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση, πατήστε  p  για να βάλετε τη γραμμή.
+ 
+   5. Επαναλάβετε τα βήματα 2 έως 4 για να βάλετε όλες τις γραμμές στη
+      σωστή σειρά.
+ 
+      d) Can you learn too?
+      b) Violets are blue,
+      c) Intelligence is learned,
+      a) Roses are red,
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		      Μάθημα 3.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ
+ 
+ 
+     ** Πατήστε  r  και χαρακτήρα για να αλλάξετε αυτόν που είναι
+        κάτω από τον δρομέα. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Μετακινείστε τον δρομέα έτσι ώστε να είναι πάνω στο πρώτο λάθος.
+ 
+   3. Πατήστε  r  και μετά τον χαρακτήρα ο οποίος διορθώνει το λάθος.
+ 
+   4. Επαναλάβετε τα βήματα 2 και 3 μέχρι να είναι σωστή η πρώτη γραμμή.
+ 
+ --->  Whan this lime was tuoed in, someone presswd some wrojg keys!
+ --->  When this line was typed in, someone pressed some wrong keys!
+ 
+   5. Τώρα πηγαίνετε στο Μάθημα 3.2.
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Να θυμάστε ότι πρέπει να μαθαίνετε με τη χρήση, και όχι με
+ 	  την απομνημόνευση.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			  Μάθημα 3.3: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΛΛΑΓΗΣ
+ 
+ 	   ** Για να αλλάξετε τμήμα ή όλη τη λέξη, πατήστε  cw  . **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Τοποθετήστε τον δρομέα πάνω στο u της λέξης lubw.
+ 
+   3. Πατήστε  cw  και τη σωστή λέξη (στην περίπτωση αυτή, γράψτε  'ine'.)
+ 
+   4. Πατήστε <ESC> και πηγαίνετε στο επόμενο λάθος (στον πρώτο
+      χαρακτήρα προς αλλαγή).
+ 
+   5. Επαναλάβετε τα βήματα 3 και 4 μέχρις ότου η πρώτη πρόταση να είναι
+      ίδια με τη δεύτερη.
+ 
+ ---> This lubw has a few wptfd that mrrf changing usf the change command.
+ ---> This line has a few words that need changing using the change command.
+ 
+ Παρατηρείστε ότι η  cw  όχι μόνο αντικαθιστάει τη λέξη, αλλά σας εισάγει
+ επίσης σε παρεμβολή.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		     Μάθημα 3.4: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΜΕ c
+ 
+ 
+   ** Η εντολή αλλαγής χρησιμοποιείται με τα ίδια αντικείμενα της διαγραφής. **
+ 
+ 
+   1. Η εντολή αλλαγής δουλεύει με τον ίδιο τρόπο όπως η διαγραφή. Η μορφή είναι:
+ 
+        [αριθμός]   c   αντικείμενο     Ή     c   [αριθμός]   αντικείμενο
+ 
+   2. Τα αντικείμενα είναι πάλι τα ίδια, όπως w (λέξη), $ (τέλος γραμμής), κτλ.
+ 
+   3. Μετακινηθείτε στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
+ 
+   4. Μετακινείστε τον δρομέα στο πρώτο λάθος.
+ 
+   5. Γράψτε  c$  για να κάνετε το υπόλοιπο της γραμμής ίδιο με τη δεύτερη
+      και πατήστε <ESC>.
+ 
+ ---> The end of this line needs some help to make it like the second.
+ ---> The end of this line needs to be corrected using the  c$  command.
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			       ΜΑΘΗΜΑ 3 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
+ 
+ 
+   1. Για να τοποθετήσετε κείμενο που μόλις έχει διαγραφεί, πατήστε  p .
+      Αυτό τοποθετεί το διαγραμμένο κείμενο ΜΕΤΑ τον δρομέα (αν διαγράφτηκε
+      γραμμή θα πάει μετά στη γραμμή κάτω από τον δρομέα.
+ 
+   2. Για να αντικαταστήσετε τον χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα, πατήστε  r
+      και μετά τον χαρακτήρα που θα αντικαταστήσει τον αρχικό.
+ 
+   3. Η εντολή αλλαγής σας επιτρέπει να αλλάξετε το καθορισμένο αντικείμενο
+      από τον δρομέα μέχρι το τέλος του αντικείμενο. Π.χ. γράψτε  cw  για να
+      αλλάξετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, c$ για να αλλάξετε
+      μέχρι το τέλος γραμμής.
+ 
+   4. Η μορφή για την αλλαγή είναι:
+ 
+ 	 [αριθμός]   c   αντικείμενο     Ή     c   [αριθμός]   αντικείμενο
+ 
+ Τώρα συνεχίστε με το επόμενο μάθημα.
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		     Μάθημα 4.1: ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΑΡΧΕΙΟΥ
+ 
+ 
+  ** Πατήστε CTRL-g για να εμφανιστεί η θέση σας στο αρχείο και η κατάστασή του.
+     Πατήστε SHIFT-G για να πάτε σε μία γραμμή στο αρχείο. **
+ 
+   Σημείωση: Διαβάστε ολόκληρο το μάθημα πριν εκτελέσετε κάποιο από τα βήματα!!
+ 
+   1. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και πατήστε  g . Μία γραμμή κατάστασης
+      θα εμφανιστεί στο κάτω μέρος της σελίδας με το όνομα αρχείου και τη
+      γραμμή που είστε. Θυμηθείτε τον αριθμό γραμμής για το Βήμα 3.
+ 
+   2. Πατήστε shift-G για να μετακινηθείτε στο τέλος του αρχείου.
+ 
+   3. Πατήστε τον αριθμό της γραμμής που ήσασταν και μετά shift-G. Αυτό θα
+      σας επιστρέψει στη γραμμή που ήσασταν πριν πατήσετε για πρώτη φορά Ctrl-g.
+      (Όταν πληκτρολογείτε τους αριθμούς, ΔΕΝ θα εμφανίζονται στην οθόνη).
+ 
+   4. Αν νοιώθετε σίγουρος για αυτό, εκτελέστε τα βήματα 1 έως 3.
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			Μάθημα 4.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ
+ 
+ 
+ 	  ** Πατήστε   /   ακολουθούμενο από τη φράση που ψάχνετε. **
+ 
+   1. Σε Κανονική Κατάσταση πατήστε τον χαρακτήρα  / . Παρατηρήστε ότι αυτός και
+      ο δρομέας εμφανίζονται στο κάτω μέρος της οθόνης όπως με την εντολή  : .
+ 
+   2. Τώρα γράψτε 'errroor' <ENTER>. Αυτή είναι η λέξη που θέλετε να ψάξετε.
+ 
+   3. Για να ψάξετε ξανά για την ίδια φράση, πατήστε απλώς  n .
+      Για να ψάξετε την ίδια φράση στην αντίθετη κατεύθυνση, πατήστε  Shift-N .
+ 
+   4. Αν θέλετε να ψάξετε για μία φράση προς τα πίσω, χρησιμοποιήστε την εντολή  ?  αντί της  / .
+ 
+ ---> Όταν η αναζήτηση φτάσει στο τέλος του αρχείου θα συνεχίσει από την αρχή.
+ 
+   "errroor" is not the way to spell error;  errroor is an error.
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		   Μάθημα 4.3: ΕΥΡΕΣΗ ΤΑΙΡΙΑΣΤΩΝ ΠΑΡΕΝΘΕΣΕΩΝ
+ 
+ 
+ 	  ** Πατήστε   %   για να βρείτε την αντίστοιχη ), ], ή } . **
+ 
+   1. Τοποθετήστε τον δρομέα σε κάποια (, [, ή { στην παρακάτω γραμμή
+      σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Τώρα πατήστε τον χαρακτήρα  % .
+ 
+   3. Ο δρομέας θα πρέπει να είναι στην αντίστοιχη παρένθεση ή αγκύλη.
+ 
+   4. Πατήστε  %  για να μετακινήσετε τον δρομέα πίσω στην πρώτη αγκύλη
+     (του ζευγαριού).
+ 
+ ---> This ( is a test line with ('s, ['s ] and {'s } in it. ))
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτό είναι πολύ χρήσιμο στην αποσφαλμάτωση ενός προγράμματος
+ 	  με μη ταιριαστές παρενθέσεις!
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		    Μάθημα 4.4: ΕΝΑΣ ΤΡΟΠΟΣ ΓΙΑ ΑΛΛΑΓΗ ΛΑΘΩΝ
+ 
+ 
+        ** Γράψτε  :s/old/new/g  για να αλλάξετε το 'new' με το 'old'. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Γράψτε  :s/thee/the <ENTER> . Σημειώστε ότι αυτή η εντολή αλλάζει μόνο
+      την πρώτη εμφάνιση στη γραμμή.
+ 
+   3. Τώρα γράψτε   :s/thee/the/g    εννοώντας γενική αντικατάσταση στη
+      γραμμή. Αυτό αλλάζει όλες τις εμφανίσεις επί της γραμμής.
+ 
+ ---> thee best time to see thee flowers is in thee spring.
+ 
+   4. Για να αλλάξετε κάθε εμφάνιση μίας συμβολοσειράς μεταξύ δύο γραμμών,
+      γράψτε   :#,#s/old/new/g   όπου #,# οι αριθμοί των δύο γραμμών.
+      Γράψτε   :%s/old/new/g     για να αλλάξετε κάθε εμφάνιση σε όλο το αρχείο.
+ 
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			       ΜΑΘΗΜΑ 4 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
+ 
+ 
+   1. Το  Ctrl-g  εμφανίζει τη θέση σας στο αρχείο και την κατάστασή του.
+      Το  Shift-G  πηγαίνει στο τέλος του αρχείου. Ένας αριθμός γραμμής
+      ακολουθούμενος από  Shift-G  πηγαίνει σε εκείνη τη γραμμή.
+ 
+   2. Γράφοντας  /  ακολουθούμενο από μία φράση ψάχνει προς τα ΜΠΡΟΣΤΑ για
+      τη φράση. Γράφοντας  ?  ακολουθούμενο από μία φράση ψάχνει προς τα ΠΙΣΩ
+      για τη φράση. Μετά από μία αναζήτηση πατήστε  n  για να βρείτε την
+      επόμενη εμφάνιση προς την ίδια κατεύθυνση ή  Shift-N  για να ψάξετε
+      προς την αντίθετη κατεύθυνση.
+ 
+   3. Πατώντας  %  όσο ο δρομέας είναι πάνω σε μία (,),[,],{, ή }  εντοπίζει
+      το αντίστοιχο ταίρι του ζευγαριού.
+ 
+   4. Για αντικατάσταση με new του πρώτου old στη γραμμή γράψτε  :s/old/new
+      Για αντικατάσταση με new όλων των 'old' στη γραμμή γράψτε  :s/old/new/g
+      Για αντικατάσταση φράσεων μεταξύ δύο # γραμμών γράψτε      :#,#s/old/new/g
+      Για αντικατάσταση όλων των εμφανίσεων στο αρχείο γράψτε    :%s/old/new/g
+      Για ερώτηση επιβεβαίωσης κάθε φορά προσθέστε ένα 'c'       "%s/old/new/gc
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		  Μάθημα 5.1: ΠΩΣ ΕΚΤΕΛΩ ΜΙΑ ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ ΕΝΤΟΛΗ
+ 
+ 
+ ** Γράψτε  :!  ακολουθούμενο από μία εξωτερική εντολή για να την εκτελέσετε. **
+ 
+   1. Πατήστε την οικεία εντολή  :  για να θέσετε τον δρομέα στο κάτω μέρος
+      της οθόνης. Αυτό σας επιτρέπει να δώσετε μία εντολή.
+ 
+   2. Τώρα πατήστε  το  !  (θαυμαστικό). Αυτό σας επιτρέπει να εκτελέσετε
+      οποιαδήποτε εξωτερική εντολή του φλοιού.
+ 
+   3. Σαν παράδειγμα γράψτε  ls  μετά από το ! και πατήστε <ENTER>. Αυτό θα
+      σας εμφανίσει μία λίστα του καταλόγου σας, ακριβώς σαν να ήσασταν στην
+      προτροπή του φλοιού. Ή χρησιμοποιήστε  :!dir  αν το ls δεν δουλεύει.
+ 
+ ---> Σημείωση: Είναι δυνατόν να εκτελέσετε οποιαδήποτε εξωτερική εντολή
+      με αυτόν τον τρόπο.
+ 
+ ---> Σημείωση: Όλες οι εντολές  :  πρέπει να τερματίζονται πατώντας το <ENTER>.
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		 Μάθημα 5.2: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΠΕΡΙ ΕΓΓΡΑΦΗΣ ΑΡΧΕΙΩΝ
+ 
+ 
+    ** Για να σώσετε τις αλλάγες που κάνατε στο αρχείο, γράψτε  :w ΑΡΧΕΙΟ.  **
+ 
+   1. Γράψτε  :!dir  ή  :!ls  για να πάρετε μία λίστα του καταλόγου σας.
+      Ήδη ξέρετε ότι πρέπει να πατήσετε <ENTER> μετά από αυτό.
+ 
+   2. Διαλέξτε ένα όνομα αρχείου που δεν υπάρχει ακόμα, όπως το TEST.
+ 
+   3. Τώρα γράψτε:  :w TEST  (όπου TEST είναι το όνομα αρχείου που διαλέξατε).
+ 
+   4. Αυτό σώζει όλο το αρχείο (vim Tutor) με το όνομα TEST. Για να το
+      επαληθεύσετε, γράψτε ξανά  :!dir για να δείτε τον κατάλογό σας.
+ 
+ ---> Σημειώστε ότι αν βγαίνατε από τον Vim και μπαίνατε ξανά με το όνομα
+      αρχείου TEST, το αρχείο θα ήταν ακριβές αντίγραφο του tutor όταν το σώσατε.
+ 
+   5. Τώρα διαγράψτε το αρχείο γράφοντας (MS-DOS):      :!del TEST
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		     Μάθημα 5.3: ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΗ ΕΝΤΟΛΗ ΕΓΓΡΑΦΗΣ
+ 
+ 
+ 	  ** Για να σώσετε τμήμα του αρχείου, γράψτε  :#,# w ΑΡΧΕΙΟ **
+ 
+   1. Άλλη μια φορά, γράψτε  :!dir  ή  :!ls  για να πάρετε μία λίστα από τον
+      κατάλογό σας και διαλέξτε ένα κατάλληλο όνομα αρχείου όπως το TEST.
+ 
+   2. Μετακινείστε τον δρομέα στο πάνω μέρος αυτής της σελίδας και πατήστε
+      Ctrl-g  για να βρείτε τον αριθμό αυτής της γραμμής.
+      ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ!
+ 
+   3. Τώρα πηγαίνετε στο κάτω μέρος της σελίδας και πατήστε  Ctrl-g  ξανά.
+      ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ!
+ 
+   4. Για να σώσετε ΜΟΝΟ ένα τμήμα σε αρχείο, γράψτε   :#,# w TEST
+      όπου #,# οι δύο αριθμοί που απομνημονεύσατε (πάνω,κάτω) και TEST το
+      όνομα του αρχείου σας.
+ 
+   5. Ξανά, δείτε ότι το αρχείο είναι εκεί με την  :!dir αλλά ΜΗΝ το διαγράψετε.
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		  Μάθημα 5.4: ΑΝΑΚΤΩΝΤΑΣ ΚΑΙ ΕΝΩΝΟΝΤΑΣ ΑΡΧΕΙΑ
+ 
+ 
+      ** Για να εισάγετε τα περιεχόμενα ενός αρχείου, γράψτε   :r ΑΡΧΕΙΟ **
+ 
+   1. Γράψτε  :!dir  για να βεβαιωθείτε ότι το TEST υπάρχει από πριν.
+ 
+   2. Τοποθετήστε τον δρομέα στο πάνω μέρος της σελίδας.
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ:  Αφότου εκτελέσετε το Βήμα 3 θα δείτε το Μάθημα 5.3.
+ 	   Μετά κινηθείτε ΚΑΤΩ ξανά προς το μάθημα αυτό.
+ 
+   3. Τώρα ανακτήστε το αρχείο σας TEST χρησιμοποιώντας την εντολή  :r TEST
+      όπου TEST είναι το όνομα του αρχείου.
+ 
+ ΣΗΜΕΙΩΣΗ:  Το αρχείο που ανακτάτε τοποθετείται ξεκινώντας εκεί που βρίσκεται
+ 	   ο δρομέας.
+ 
+   4. Για να επαληθεύσετε ότι το αρχείο ανακτήθηκε, πίσω τον δρομέα και
+      παρατηρήστε ότι υπάρχουν τώρα δύο αντίγραφα του Μαθήματος 5.3, το
+      αρχικό και η έκδοση του αρχείου.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			       ΜΑΘΗΜΑ 5 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
+ 
+ 
+   1.  :!εντολή  εκτελεί μία εξωτερική εντολή.
+ 
+       Μερικά χρήσιμα παραδείγματα είναι (MS-DOS):
+       :!dir            - εμφάνιση λίστας ενός καταλόγου.
+       :!del ΑΡΧΕΙΟ     - διαγράφει το ΑΡΧΕΙΟ.
+ 
+   2.  :w ΑΡΧΕΙΟ   γράφει το τρέχων αρχείο του Vim στο δίσκο με όνομα ΑΡΧΕΙΟ.
+ 
+   3.  :#,#w ΑΡΧΕΙΟ   σώζει τις γραμμές από # μέχρι # στο ΑΡΧΕΙΟ.
+ 
+   4.  :r ΑΡΧΕΙΟ  ανακτεί το αρχείο δίσκου ΑΡΧΕΙΟ και το παρεμβάλλει μέσα
+       στο τρέχον αρχείο μετά από τη θέση του δρομέα.
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			Μάθημα 6.1: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΟΙΓΜΑΤΟΣ
+ 
+ 
+       ** Πατήστε  o  για να ανοίξετε μία γραμμή κάτω από τον δρομέα και να
+ 	 βρεθείτε σε Κατάσταση Κειμένου. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Πατήστε  o (πεζό) για να ανοίξετε μία γραμμή ΚΑΤΩ από τον δρομέα και να
+      βρεθείτε σε Κατάσταση Κειμένου.
+ 
+   3. Τώρα αντιγράψτε τη σημειωμένη με ---> γραμμή  και πατήστε <ESC> για να
+      βγείτε από την Κατάσταση Κειμένου.
+ 
+ ---> After typing  o  the cursor is placed on the open line in Insert mode.
+ 
+   4. Για να ανοίξετε μία γραμμή ΠΑΝΩ από τον δρομέα, πατήστε απλά ένα κεφαλαίο
+      O, αντί για ένα πεζό  o.  Δοκιμάστε το στην παρακάτω γραμμή.
+ Ανοίγετε γραμμή πάνω από αυτήν πατώντας Shift-O όσο ο δρομέας είναι στη γραμμή
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			 Μάθημα 6.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΠΡΟΣΘΗΚΗΣ
+ 
+ 	  ** Πατήστε   a   για να εισάγετε κείμενο ΜΕΤΑ τον δρομέα. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στο τέλος της πρώτης γραμμής παρακάτω
+      σημειωμένη με ---> πατώντας  $  στην Κανονική Κατάσταση.
+ 
+   2. Πατήστε ένα  a  (πεζό) για να προσθέσετε κείμενο ΜΕΤΑ από τον χαρακτήρα
+      που είναι κάτω από τον δρομέα.  (Το κεφαλαίο  A  προσθέτει στο τέλος
+      της γραμμής).
+ 
+ Σημείωση: Αυτό αποφεύγει το πάτημα του  i , τον τελευταίο χαρακτήρα, το
+ 	  κείμενο της εισαγωγής, <ESC>, δρομέα-δεξιά, και τέλος, x, μόνο και
+ 	  μόνο για να προσθέσετε στο τέλος της γραμμής!
+ 
+   3. Συμπληρώστε τώρα την πρώτη γραμμή. Σημειώστε επίσης ότι η προσθήκη είναι
+      ακριβώς ίδια στην Κατάσταση Κειμένου με την Κατάσταση Εισαγωγής, εκτός
+      από τη θέση που εισάγεται το κείμενο.
+ 
+ ---> This line will allow you to practice
+ ---> This line will allow you to practice appending text to the end of a line.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		   Μάθημα 6.3: ΑΛΛΗ ΕΚΔΟΣΗ ΤΗΣ ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ
+ 
+ 
+  ** Πατήστε κεφαλαίο  R  για να αλλάξετε περισσότερους από έναν χαρακτήρες. **
+ 
+   1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
+ 
+   2. Τοποθετήστε τον δρομέα στην αρχή της πρώτης λέξης που είναι διαφορετική
+      από τη δεύτερη γραμμή σημειωμένη με ---> (η λέξη 'last').
+ 
+   3. Πατήστε τώρα  R   και αλλάξτε το υπόλοιπο του κειμένου στην πρώτη γραμμή
+      γράφοντας πάνω από το παλιό κείμενο ώστε να κάνετε την πρώτη γραμμή ίδια
+      με τη δεύτερη.
+ 
+ ---> To make the first line the same as the last on this page use the keys.
+ ---> To make the first line the same as the second, type R and the new text.
+ 
+   4. Σημειώστε ότι όταν πατάτε <ESC> για να βγείτε, παραμένει οποιοδήποτε
+      αναλλοίωτο κείμενο.
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			  Μάθημα 6.4: ΡΥΘΜΙΣΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ
+ 
+ 
+    ** Ρυθμίστε μία επιλογή έτσι ώστε η αναζήτηση ή η αντικατάσταση να αγνοεί
+       τη διαφορά πεζών-κεφαλαίων **
+ 
+   1. Ψάξτε για 'ignore' εισάγοντας:
+      /ignore
+      Συνεχίστε αρκετές φορές πατώντας το πλήκτρο n.
+ 
+   2. Θέστε την επιλογή 'ic' (Ignore case) γράφοντας:
+      :set ic
+ 
+   3. Ψάξτε τώρα ξανά για 'ignore' πατώντας: n
+      Συνεχίστε την αναζήτηση μερικές ακόμα φορές πατώντας το πλήκτρο n
+ 
+   4. Θέστε τις επιλογές 'hlsearch' και 'incsearch':
+      :set hls is
+ 
+   5. Εισάγετε τώρα ξανά την εντολή αναζήτησης, και δείτε τι συμβαίνει
+      /ignore
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 			       ΜΑΘΗΜΑ 6 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
+ 
+ 
+   1. Πατώντας  o  ανοίγει μία γραμμή ΚΑΤΩ από τον δρομέα και τοποθετεί τον
+      δρομέα στην ανοιχτή γραμμή σε Κατάσταση Κειμένου.
+ 
+   2. Πατήστε  a  για να εισάγετε κείμενο ΜΕΤΑ τον χαρακτήρα στον οποίο είναι
+      ο δρομέας. Πατώντας κεφαλαίο  A  αυτόματα προσθέτει κείμενο στο τέλος
+      της γραμμής.
+ 
+   3. Πατώντας κεφαλαίο  R  εισέρχεται στην Κατάσταη Αντικατάστασης μέχρι να
+      πατηθεί το <ESC> και να εξέλθει.
+ 
+   4. Γράφοντας ":set xxx" ρυθμίζει την επιλογή "xxx".
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		       ΜΑΘΗΜΑ 7: ON-LINE ΕΝΤΟΛΕΣ ΒΟΗΘΕΙΑΣ
+ 
+ 
+ 		** Χρησιμοποιήστε το on-line σύστημα βοήθειας **
+ 
+   Ο Vim έχει ένα περιεκτικό on-line σύστημα βοήθειας. Για να ξεκινήσει,
+   δοκιμάστε κάποιο από τα τρία:
+ 	- πατήστε το πλήκτρο <HELP> (αν έχετε κάποιο)
+ 	- πατήστε το πλήκτρο <F1> (αν έχετε κάποιο)
+ 	- γράψτε   :help <ENTER>
+ 
+   Γράψτε  :q <ENTER>   για να κλείσετε το παράθυρο της βοήθειας.
+ 
+   Μπορείτε να βρείτε βοήθεια πάνω σε κάθε αντικείμενο, δίνοντας μία παράμετρο
+   στην εντολή ":help".  Δοκιμάστε αυτά (μην ξεχνάτε να πατάτε <ENTER>):
+ 
+ 	:help w
+ 	:help c_<T
+ 	:help insert-index
+ 	:help user-manual
+ 
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 		  ΜΑΘΗΜΑ 8: ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΣΤΕ ΕΝΑ SCRIPT ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ
+ 
+ 		   ** Ενεργοποιήστε χαρακτηριστικά του Vim **
+ 
+   Ο Vim έχει πολλά περισσότερα χαρακτηριστικά απ' ό,τι ο Vi, αλλά τα
+   περισσότερα είναι αρχικά απενεργοποιημένα. Για να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε
+   περισσότερα χαρακτηριστικά πρέπει να φτιάξετε ένα αρχείο "vimrc".
+ 
+   1. Αρχίστε διορθώνοντας το αρχείο "vimrc", αυτό εξαρτάται από το σύστημά σας:
+ 	:edit ~/.vimrc               για Unix
+ 	:edit $VIM/_vimrc            για MS-Windows
+ 
+   2. Τώρα εισάγετε το κείμενο παραδείγματος για αρχείο "vimrc":
+ 	:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+ 
+   3. Γράψτε το αρχείο με την:
+ 	:write
+ 
+   Την επόμενη φορά που θα ξεκινήσετε τον Vim θα χρησιμοποιήσει φωτισμό
+   σύνταξης.  Μπορείτε να προσθέσετε όλες τις προτιμώμενες επιλογές σ' αυτό
+   το αρχείο "vimrc".
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 
+   Εδώ ολοκληρώνεται το Vim Tutor. Σκοπός του ήταν να δώσει μία σύντομη
+   περίληψη του συντάκτη Vim, τουλάχιστον τόση ώστε να σας επιτρέψει να
+   χρησιμοποιήσετε τον συντάκτη αρκετά εύκολα. Απέχει πολύ από μία
+   ολοκληρωμένη παρουσίαση καθώς ο Vim έχει πάρα πολλές εντολές. Διαβάστε
+   κατόπιν το εγχειρίδιο χρήσης:
+ 	":help user-manual".
+ 
+   Για περαιτέρω διάβασμα και μελέτη, συστήνεται αυτό το βιβλίο:
+ 	Vim - Vi Improved - by Steve Oualline
+ 	Publisher: New Riders
+ 	Το πρώτο βιβλίο πλήρως αφιερωμένο στον Vim.
+ 	Ιδιαίτερα χρήσιμο για αρχάριους.
+ 	Υπάρχουν πολλά παραδείγματα και εικόνες.
+ 	Δείτε την http://iccf-holland.org/click5.html
+ 
+   Αυτό το βιβλίο είναι παλιότερο και περισσότερο για τον Vi παρά για τον Vim,
+   αλλά επίσης συνιστώμενο:
+ 	Learning the Vi Editor - by Linda Lamb
+ 	Publisher: O'Reilly & Associates Inc.
+ 	Είναι ένα καλό βιβλίο για να μάθετε σχεδόν τα πάντα που θέλετε
+ 	να κάνετε με τον Vi.
+ 	Η έκτη έκδοση περιέχει ακόμα πληροφορίες για τον Vim.
+ 
+   Αυτή η περιήγηση γράφτηκε από τους Michael C. Pierce και Robert K. Ware,
+   Colorado School of Mines χρησιμοποιώντας ιδέες από τον Charles Smith,
+   Colorado State University.  E-mail: bware at mines.colorado.edu.
+ 
+   Προσαρμογή για τον Vim από τον Bram Moolenaar.
+ 
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/tutor.vim	Sat Sep  2 14:54:17 2006
--- runtime/tutor/tutor.vim	Sat Sep  9 16:46:36 2006
***************
*** 1,6 ****
  " Vim tutor support file
  " Author: Eduardo F. Amatria <eferna1 at platea.pntic.mec.es>
! " Last Change:	2006 Sep 02
  
  " This small source file is used for detecting if a translation of the
  " tutor file exist, i.e., a tutor.xx file, where xx is the language.
--- 1,6 ----
  " Vim tutor support file
  " Author: Eduardo F. Amatria <eferna1 at platea.pntic.mec.es>
! " Last Change:	2006 Sep 09
  
  " This small source file is used for detecting if a translation of the
  " tutor file exist, i.e., a tutor.xx file, where xx is the language.
***************
*** 93,101 ****
    endif
  endif
  
! " The Greek tutor is available in two encodings, guess which one to use
! if s:ext =~? '\.gr' && &enc =~ 737
!   let s:ext = ".gr.cp737"
  endif
  
  " The Slovak tutor is available in two encodings, guess which one to use
--- 93,108 ----
    endif
  endif
  
! " The Greek tutor is available in three encodings, guess what to use.
! " We used ".gr" (Greece) instead of ".el" (Greek); accept both.
! if s:ext =~? '\.gr\|\.el'
!   if &enc == "iso-8859-7"
!     let s:ext = ".gr"
!   elseif &enc == "utf-8"
!     let s:ext = ".gr.utf-8"
!   elseif &enc =~ 737
!     let s:ext = ".gr.cp737"
!   endif
  endif
  
  " The Slovak tutor is available in two encodings, guess which one to use
*** ../vim-7.0.094/src/version.c	Sat Sep  9 14:51:43 2006
--- src/version.c	Sun Sep 10 13:19:23 2006
***************
*** 668,669 ****
--- 668,671 ----
  {   /* Add new patch number below this line */
+ /**/
+     95,
  /**/

-- 
FATHER:    You killed eight wedding guests in all!
LAUNCELOT: Er, Well ... the thing is ... I thought your son was a lady.
FATHER:    I can understand that.
                 "Monty Python and the Holy Grail" PYTHON (MONTY) PICTURES LTD

 /// Bram Moolenaar -- Bram at Moolenaar.net -- http://www.Moolenaar.net   \\\
///        sponsor Vim, vote for features -- http://www.Vim.org/sponsor/ \\\
\\\        download, build and distribute -- http://www.A-A-P.org        ///
 \\\            help me help AIDS victims -- http://ICCF-Holland.org    ///




More information about the fedora-cvs-commits mailing list