企业团队虽已开展 AI 试验,但从试验项目过渡到可规模化产品,跨度极大,基础架构不应成为发展阻碍。
将创新 AI 产品推向市场需要统筹规划,还需甄选合适的资源来完成开发部署,同时要具备扩容能力。企业需采用全新模式,依托平台统一处理硬件、安全、网络的各类复杂事务,保障 AI 应用顺畅稳定运行。
红帽 OpenShift 可提供统一且可扩展的环境,以弥合这一差距。
OpenShift 将智能直接引入平台,从根本上加快企业团队及其应用的交付速度,同时让企业现有 OpenShift 环境变得更加智能且更易于管理。红帽可助力企业摆脱基础架构运维负担,让业务运转灵活高效。当下完成应用平台现代化改造,便可搭建通向未来发展的关键桥梁。借助更智能的观测分析能力(而非单纯使用日志)、算力调度资源管理,以及面向主权 AI 策略的灵活性与安全性,OpenShift 可充分释放团队潜能。该平台支持本地部署、混合云部署模式,可按需提供运维指引:是为同步运行虚拟机(VM)、容器与 AI 工作负载而构建的企业基础。
人力效率升级:告别凌晨应急抢修
平台工程师常年被警报、日志与繁杂问题困扰。系统出现故障时,工作人员要耗费数小时查阅日志,才能定位问题根源。这类手动运维工作,会大量消耗宝贵时间。
为解决这个问题,我们正不断改进团队与 OpenShift 的交互模式。借助红帽 OpenShift Lightspeed,管理员可直接用自然语言向平台提问,例如查询工作负载运行状态,即可获得直观答复,无需翻阅海量日志文件。
这种智能功能并非要取代技术人员,而是放大团队能力。既能帮助新晋管理员快速上手,也可让资深技术人员摆脱琐碎事务,迅速排查复杂故障。配备该平台后,团队故障处置效率将大幅提升,可从容管理规模更大、类型更丰富的云环境。
基础架构效率优化:守护 IT 预算
小规模业务下,托管服务成本往往更低,但当规模突破临界值后,租用 API 令牌就会产生高额的额外费用。OpenShift 改变了这一成本格局,让企业能够自主掌控基础架构,将硬件转化为成本竞争优势。红帽版 Kueue 可跨多个团队,为高成本加速硬件自动实现任务共享与排队调度。关键 AI 作业能按需即时获取足额高性能算力,传统应用也可同步平稳运行,让资源利用率实现最大化。无需囤积硬件、也不必锁定单一供应商,即可稳步拓展 AI 业务,精准把控 IT 预算支出。
更加安全自主:对代理式未来充满信心
倘若无法充分信任系统,就无法将 AI 投入实际业务应用。从简单的聊天界面迈向自主代理式 AI 新阶段后,安全防护、网络流量与数据主权将成为首要的考量因素。
OpenShift 为现代 AI 工具提供了一个更加注重安全的主权环境。通过集成的模型上下文协议(MCP)服务器和 MCP 网关,企业的首选 AI 工具和自主代理可安全与业务环境交互。
但是,当企业跨混合云扩展这些复杂的 AI 部署时,管理 API 流量就变得至关重要。OpenShift 网关负责处理原生 Kubernetes 流量,而红帽 Connectivity Link 则充当通用流量调度中枢,高效管理多集群互联、全局负载均衡与灾难恢复(DR),确保分布式 AI 工作负载持续稳定运行。
企业可全局管控局网络流量与对外服务对象,把控软件供应链,精准限定这些代理的操作权限。企业可在任意区域安全部署复杂 AI 工作流,杜绝专有数据外泄,满足严苛合规要求。
搭配红帽 OpenShift AI,即可启用专属模型即服务(MaaS)的 AI 网关,精准限制令牌调用速率、强制执行策略,并对自主代理进行规模化监控管理。此外,OpenShift AI 可通过评估、追踪与观测能力,对 MCP 网关进行全面的运维监督,保障从底层硬件到代理的完整 AI 生命周期稳定可靠。
明晰前行之路
OpenShift 提供了一个统一的基础,让智能工具和现有工作负载能够协同运行。它可消除运维阻碍,兼顾运行效率与管控能力,助力企业摆脱系统管理束缚,专心开展创新研发。
欢迎莅临 2026 年亚特兰大红帽全球峰会 RH-501 号 OpenShift 展台,了解更多详情并实地体验平台功能。
关于作者
Ben has been at Red Hat since 2019, where he has focused on edge computing with Red Hat OpenShift as well as private clouds based on Red Hat OpenStack Platform. Before this he spent a decade doing a mix of sales and product marking across telecommunications, enterprise storage and hyperconverged infrastructure.
Red Hatter since 2018, technology historian and founder of The Museum of Art and Digital Entertainment. Two decades of journalism mixed with technology expertise, storytelling and oodles of computing experience from inception to ewaste recycling. I have taught or had my work used in classes at USF, SFSU, AAU, UC Law Hastings and Harvard Law.
I have worked with the EFF, Stanford, MIT, and Archive.org to brief the US Copyright Office and change US copyright law. We won multiple exemptions to the DMCA, accepted and implemented by the Librarian of Congress. My writings have appeared in Wired, Bloomberg, Make Magazine, SD Times, The Austin American Statesman, The Atlanta Journal Constitution and many other outlets.
I have been written about by the Wall Street Journal, The Washington Post, Wired and The Atlantic. I have been called "The Gertrude Stein of Video Games," an honor I accept, as I live less than a mile from her childhood home in Oakland, CA. I was project lead on the first successful institutional preservation and rebooting of the first massively multiplayer game, Habitat, for the C64, from 1986: https://neohabitat.org . I've consulted and collaborated with the NY MOMA, the Oakland Museum of California, Cisco, Semtech, Twilio, Game Developers Conference, NGNX, the Anti-Defamation League, the Library of Congress and the Oakland Public Library System on projects, contracts, and exhibitions.