3D
Les représentations en trois dimensions (3D), que ce soit des objets individuels ou des scènes entières, nous aident à donner un aspect plus concret aux concepts complexes. Avec la 3D, nous pouvons utiliser le même style que celui des illustrations, mais en proposant une image plus réaliste, comme avec des photos. Nous tentons ainsi de combler l'écart entre la théorie et la pratique.
La 3D nous aide également à présenter les concepts visuels dans notre style hybride, en apportant de la profondeur et de la perspective à une scène stylisée et plus personnalisable qui correspond à l'esprit Red Hat.
Attributs de la 3D chez Red Hat
Nous créons des représentations en 3D et les utilisons dans des compositions de manière à souligner la personnalité de notre marque. Comme les icônes et les illustrations, la 3D nous permet de donner vie aux concepts tout en restant fidèles à nos principes.
Nos représentations en 3D sont explicatives, mais pas schématiques
Nos représentations en 3D nous aident à exprimer la complexité de nos technologies et les défis concrets que les utilisateurs doivent relever dans leur travail.
Elles ont un sens et illustrent les concepts technologiques avec les mêmes métaphores visuelles que le reste de notre charte graphique, comme les icônes.
Nos représentations en 3D sont réalistes, mais pas parfaites
Au lieu de recréer avec exactitude les détails d'objets réels, nos représentations en 3D se veulent attrayantes et faciles à comprendre.
Elles sont à mi-chemin entre les images humoristiques ou ludiques et les effets spéciaux numériques hyper réalistes. Nos modèles en 3D ne s'approchent jamais de ces deux extrêmes.
Nos représentations en 3D sont strictement définies, mais pas figées
Nos représentations en 3D utilisent une palette limitée de couleurs, et toujours les mêmes matières et éclairages.
Cette approche nous permet de donner vie à nos images en 3D, d'adopter un ton qui convient à notre public et de représenter fidèlement la marque Red Hat.
Texture, couleur et éclairage
Nos représentations en 3D doivent toutes suivre les mêmes modèles de texture et d'éclairage afin d'assurer la cohérence et de représenter l'esprit Red Hat.
Texture et couleur
Utilisez notre palette de couleurs pour créer un effet satiné ou de verre.
Vérifiez que les couleurs du rendu final correspondent à nos valeurs exactes. L'éclairage et le processus de rendu affectent le résultat, même si vous utilisez la bonne valeur hexadécimale pour la matière.
Matières transparentes
L'utilisation de matières transparentes (telles que du verre transparent ou dépoli) permet d'épurer et d'alléger les représentations en 3D.
La transparence rappelle notre éthique Open Source, mais il faut l'employer à bon escient. Les objets doivent sembler légers, mais pas fragiles.
Reflets
L'application de l'éclairage et de matières transparentes doit se faire avec attention.
Les reflets (s'il y en a) doivent rester subtils. Ne créez pas de reflets durs ou de matières trop brillantes.
Éclairage
Nous commençons avec un système d'éclairage trois points sur lequel nous ajoutons d'autres couches de lumière indirecte ou de réflecteurs pour obtenir l'effet recherché. Nous n'utilisons pas qu'une seule source de lumière globale.
Pour les besoins de notre style hybride, nous avons recours à l'éclairage trois points afin d'assembler différentes ressources, telles que des photos, avec des rendus en 3D.
Types de 3D chez Red Hat
Selon les projets, différents types de représentations en 3D peuvent convenir. Certains thèmes peuvent être associés à des représentations en 3D spécifiques à utiliser de manière cohérente, comme notre bibliothèque d'objets ou nos illustrations de plateforme. D'autres ont besoin de plus de flexibilité pour améliorer la profondeur et la perspective ou pour former une scène.
Objets simples
Un grand nombre de nos objets en 3D sont des représentations simplifiées et stylisées d'un thème précis. Il s'agit souvent d'un objet réel qui est associé à une technologie ou à un domaine.
Certains sont métaphoriques et représentent un concept ou le fonctionnement d'une technologie (par exemple, un bouclier pour la sécurité ou des étincelles pour l'IA).
Modèles détaillés
Ces modèles ciblent certaines fonctions techniques et certains spécialistes, comme des objets représentant l'industrie automobile, les télécommunications ou des thèmes spécifiques tels que l'Internet des objets.
Comme les autres caractéristiques de notre marque, nos modèles détaillés sont cohérents avec les métaphores visuelles de notre charte graphique. Ces représentations visuelles ne répondent cependant pas forcément à tous les besoins. Si vous avez besoin d'un élément plus précis, utilisez plutôt une photo.
Icônes de technologies
Les icônes de technologies qui représentent les quatre plateformes de nos sous-marques sont disponibles en 3D. Ce sont les seules icônes que vous pouvez utiliser en 3D.
Illustration de plateforme en 3D
En représentant des concepts technologiques abstraits avec des illustrations en 3D, nous pouvons mieux expliquer les fonctions de nos produits et solutions. Chaque catégorie d'illustration de plateforme correspond à l'un de nos concepts technologiques.
Scènes entièrement animées en 3D
Les environnements en 3D plein format offrent un contrôle optimal sur les mouvements de la caméra et les animations. Ces espaces abstraits sont parfaits pour visualiser les avantages de nos technologies et les expliquer.
Il s'agit d'une approche qui ne fonctionne qu'avec l'animation. Ne l'utilisez pas comme une méthode de conception statique.
Utilisation de la 3D
Utilisez des objets en 3D pour représenter de manière simplifiée un thème ou une technologie spécifique.
Associez des objets en 3D à des photos de personnes réelles pour mettre en avant les produits, solutions et idées qui font partie du quotidien des professionnels de l'informatique.
Utilisez les illustrations de plateforme en 3D pour représenter des technologies abstraites et mettre l'accent sur nos produits et technologies.
Utilisez des scènes entièrement animées en 3D lorsque vous avez besoin de contrôler les mouvements de la caméra et les animations pour enrichir votre récit ou expliquer des concepts technologiques.
Incorrect : ne modifiez pas la couleur des objets en 3D de manière arbitraire. Les objets en 3D ne sont disponibles que dans certains coloris.
Incorrect : ne créez pas des objets en 3D à l'aide de générateurs d'images ou de modèles d'IA non entraînés à cette fin. Utilisez nos modèles Firefly personnalisés pour créer rapidement des objets en 3D.
Incorrect : n'utilisez pas d'effet de verre pour les objets qui doivent paraître solides ou incassables.
Incorrect : ne créez pas de versions en 3D d'autres icônes (utilisez plutôt la version en 2D).
Incorrect : n'essayez pas d'utiliser ou de créer des illustrations de plateforme en 3D dans d'autres styles.
Incorrect : n'essayez pas d'utiliser ou de créer des objets ou personnages en 3D dans un autre style que le nôtre pour créer des illustrations hybrides de type collage.
Incorrect : ne créez pas des scènes en 3D à l'aide de générateurs d'images ou de modèles d'IA non entraînés à cette fin.
Incorrect : ne combinez pas plusieurs éléments en 3D individuels pour créer une scène. L'éclairage, la perspective et d'autres détails peuvent être fixes et ne pas créer un ensemble harmonieux.
Incorrect : n'essayez pas d'utiliser ou de créer des objets ou des scènes en 3D trop réalistes. Utilisez plutôt une photo.
Si vous avez des commentaires sur les règles d'utilisation de la marque, envoyez-les nous.
Pour toute question, les employés Red Hat peuvent utiliser le canal #help-brand sur Slack.