팀들이 이미 AI를 실험하고 있는 상황에서, 실험 단계에서 확장 가능한 제품으로 전환하는 것은 매우 큰 도약이며, 이 과정에서 인프라가 걸림돌이 되어서는 안 됩니다.

혁신적인 AI 기반 제품을 시장에 출시하려면 계획이 필요합니다. 이러한 제품을 구축하고 배포하는 데 적합한 리소스를 식별해야 합니다. 확장성도 필요합니다. 플랫폼이 하드웨어, 보안, 네트워킹의 복잡한 로지스틱스를 처리하여 AI 지원 애플리케이션이 실제로 성능을 발휘할 수 있도록 하는 완전히 새로운 접근 방식이 필요합니다.

Red Hat OpenShift는 이러한 격차를 해소하는 데 필요한 일관되고 확장 가능한 환경을 제공합니다.

OpenShift는 인텔리전스를 플랫폼에 직접 통합하여 팀의 업무와 애플리케이션 제공을 근본적으로 가속화하는 동시에, 기존 OpenShift 환경을 더 스마트하고 관리하기 쉽게 만들어 줍니다. Red Hat은 고객이 인프라 유지 관리 업무에서 벗어나 유연한 추진력을 얻을 수 있도록 지원합니다. 현재의 애플리케이션 플랫폼을 현대화하면 미래를 향한 필수적인 가교를 구축할 수 있습니다. OpenShift는 단순한 로그 기록을 넘어 더 지능적인 관측성 인사이트, 컴퓨팅 할당을 위한 리소스 관리, 소버린 AI 전략을 위한 유연성과 보안을 통해 팀의 잠재력을 확장합니다. 직접 운영하거나 하이브리드 모델에 통합할 수 있으며, 도움이 필요한 사용자에게 가이드를 제시합니다. 이는 가상 머신(VM), 컨테이너, AI 워크로드를 병렬로 실행할 수 있도록 구축된 엔터프라이즈 기반입니다.

인적 속도 향상: 새벽 3시 장애 대응 끝내기

플랫폼 엔지니어는 수많은 경고, 로그, 복잡성에 시달리고 있습니다. 문제가 발생하면 근본 원인을 찾기 위해 로그를 분석하는 데 몇 시간을 소비하곤 합니다. 이러한 수동 작업은 가장 귀중한 리소스인 시간을 소모합니다.

이 문제를 해결하기 위해 Red Hat은 팀이 OpenShift와 상호 작용하는 방식을 혁신하고 있습니다. Red Hat OpenShift Lightspeed를 통해 관리자는 "내 워크로드가 정상인가요?"와 같이 자연어로 질문하고 플랫폼에서 직접 답변을 얻을 수 있습니다. 팀은 끝없이 이어지는 로그를 스크롤하는 대신 명확한 설명을 제공받습니다. 

이러한 인텔리전스는 전문가를 대체하는 것이 아니라 전문가의 역량을 확장하는 것입니다. 초급 관리자는 빠르게 업무를 익힐 수 있고, 숙련된 전문가는 단순 반복 업무를 건너뛰고 복잡한 문제를 즉시 진단할 수 있습니다. 적절한 툴을 갖춘 팀은 문제를 더 빠르게 해결하고 더 크고 다양한 클라우드 환경을 효율적으로 관리할 수 있습니다.

인프라 효율성 제고: IT 예산 보호하기

소규모 환경에서는 관리형 서비스 공급업체가 더 저렴할 수 있지만, 일정 수준을 넘어서면 API 토큰 사용에 막대한 비용을 지불해야 하는 상황에 직면하게 됩니다. OpenShift는 기업이 인프라를 직접 소유하고 하드웨어를 비용 경쟁력으로 전환할 수 있게 하여 이러한 경제적 구도를 변화시킵니다. Red Hat의 Kueue 기반 빌드는 여러 팀에서 사용하는 고가의 액셀러레이터 태스크를 자동으로 공유하고 대기열에 추가합니다. 중요 AI 작업은 필요한 시점에 정확한 고성능 컴퓨팅 성능을 제공받으며, 기존 애플리케이션은 이러한 작업과 함께 원활하게 실행되어 리소스 활용도를 극대화합니다. 하드웨어를 비축하거나 특정 벤더에 종속되지 않고도 AI 이니셔티브를 확장할 수 있어 IT 예산을 안정적으로 관리할 수 있습니다.

안전한 자율성: 에이전틱 미래를 위한 신뢰

시스템에 대한 절대적인 신뢰가 없으면 AI를 운영화할 수 없습니다. 단순한 채팅 인터페이스를 넘어 자율적인 에이전틱 AI의 미래로 나아갈 때, 최우선순위는 보안, 네트워크 트래픽, 데이터 주권으로 전환됩니다.

Red Hat OpenShift는 현대적인 AI 툴링을 위한 보안 중심의 주권 환경을 제공합니다. 통합된 Model Context Protocol (MCP) 서버MCP 게이트웨이를 통해 선호하는 AI 툴과 자율 에이전트가 환경과 안전하게 상호작용합니다.

하지만 하이브리드 클라우드 전반에서 이러한 복잡한 AI 배포를 확장함에 따라 API 트래픽 관리가 매우 중요해집니다. Red Hat OpenShift 게이트웨이가 네이티브 쿠버네티스 트래픽을 처리하는 동안 Red Hat Connectivity Link는 범용 '항공 교통 관제' 역할을 수행합니다. 이 솔루션은 멀티클러스터 연결, 글로벌 로드 밸런싱, 재해 복구(DR)를 효율적으로 관리하여 분산된 AI 워크로드가 중단되지 않도록 지원합니다. 

네트워크 트래픽과 전 세계 서비스 대상을 직접 제어할 수 있습니다. 소프트웨어 공급망을 직접 제어할 수 있습니다. 이러한 에이전트가 수행할 수 있는 작업과 수행할 수 없는 작업을 정확하게 지정할 수 있습니다. 기업은 독점 데이터 유출이나 엄격한 컴플라이언스 규정 위반의 위험 없이 모든 환경에 정교한 AI 워크플로우를 안전하게 배포할 수 있습니다.

Red Hat OpenShift AI를 추가하면 서비스로서의 모델(MaaS)을 위한 전용 AI 게이트웨이를 활용할 수 있으며, 정확한 토큰 속도 제한, 정책 시행, 관측성을 통해 대규모 자율 에이전트를 관리할 수 있습니다. 또한 Red Hat OpenShift AI는 평가, 추적, 관측성을 통해 MCP 게이트웨이에 대한 전체 운영 감독 기능을 제공하여 베어메탈에서 에이전트에 이르는 전체 에이전틱 AI 라이프사이클의 무결성을 유지합니다.

미래 지향적 비전 제시

Red Hat OpenShift는 지능형 툴과 기존 워크로드가 공존하는 통합 기반을 제공합니다. 이 플랫폼은 운영의 마찰을 제거하고 속도와 제어력을 높여주므로, 사용자는 시스템 관리 대신 혁신에 집중할 수 있습니다.

2026년 애틀랜타에서 열리는 Red Hat Summit의 OpenShift 부스 RH-501에서 Red Hat과 함께하시고, 자세한 내용과 플랫폼 데모를 직접 확인해 보세요. 

제품 체험판

Red Hat OpenShift Container Platform | 제품 체험판

컨테이너화된 애플리케이션을 빌드하고 규모를 확장하기 위한 일관된 하이브리드 클라우드 기반입니다.

저자 소개

Ben has been at Red Hat since 2019, where he has focused on edge computing with Red Hat OpenShift as well as private clouds based on Red Hat OpenStack Platform. Before this he spent a decade doing a mix of sales and product marking across telecommunications, enterprise storage and hyperconverged infrastructure.

Red Hatter since 2018, technology historian and founder of The Museum of Art and Digital Entertainment. Two decades of journalism mixed with technology expertise, storytelling and oodles of computing experience from inception to ewaste recycling. I have taught or had my work used in classes at USF, SFSU, AAU, UC Law Hastings and Harvard Law. 

I have worked with the EFF, Stanford, MIT, and Archive.org to brief the US Copyright Office and change US copyright law. We won multiple exemptions to the DMCA, accepted and implemented by the Librarian of Congress. My writings have appeared in Wired, Bloomberg, Make Magazine, SD Times, The Austin American Statesman, The Atlanta Journal Constitution and many other outlets.

I have been written about by the Wall Street Journal, The Washington Post, Wired and The Atlantic. I have been called "The Gertrude Stein of Video Games," an honor I accept, as I live less than a mile from her childhood home in Oakland, CA. I was project lead on the first successful institutional preservation and rebooting of the first massively multiplayer game, Habitat, for the C64, from 1986: https://neohabitat.org . I've consulted and collaborated with the NY MOMA, the Oakland Museum of California, Cisco, Semtech, Twilio, Game Developers Conference, NGNX, the Anti-Defamation League, the Library of Congress and the Oakland Public Library System on projects, contracts, and exhibitions.

 
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