Manual de branding do Red Hat Developer

Os desenvolvedores empresariais trabalham em um campo com ferramentas e tecnologias dinâmicas. Para atrair a atenção e manter a confiança dessas pessoas, contamos histórias que refletem a tecnologia e a cultura que elas vivenciam todos os dias. O branding do Red Hat® Developer leva nossa marca ao encontro dos desenvolvedores, onde se sentem mais à vontade.

Bases

Bases

Não basta dizer que "entendemos" os desenvolvedores, precisamos mostrar isso a eles. A marca do Red Hat Developer destaca nossa dedicação ao desenvolvimento de software open source. Ela também transmite a ideia de como compartilhamos abertamente o conhecimento e a expertise adquiridos em primeira mão com a comunidade de desenvolvedores.

Na comunicação com desenvolvedores, tenha alguns princípios em mente:

Seja realista

Os desenvolvedores são muito ocupados. Essas pessoas precisam de informações úteis, e não de um marketing cheio de floreios. Mostre que valorizamos o tempo delas mantendo tudo simples e objetivo. Não prometa mais do que oferecemos de fato.

Seja inteligente

O nível de exigência para os desenvolvedores considerarem uma fonte confiável é alto. Mostre que entendemos essas pessoas usando o humor e a cultura desse público. Adote um tom espirituoso e bem-humorado. Nosso trabalho não pode ser só mais um anúncio pop-up intrusivo. Precisa parecer algo natural e orgânico.

Mantenha a essência da Red Hat

Continuamos sendo a Red Hat mesmo quando falamos com desenvolvedores. Isso significa permanecer fiel à plataforma e à personalidade da nossa marca, usando sempre nossa linguagem de design. A marca do Red Hat Developer foi construída sobre essas bases.

O Red Hat Developer não é independente da marca Red Hat, mas sim uma extensão do estilo híbrido e da nossa cultura open source. Não se trata de criar uma Red Hat diferente para desenvolvedores, mas de revelar uma parte da empresa que sempre existiu.

Um tablet com adesivos do Red Hat Developer na parte de trás.
Um carrossel do Instagram com imagens do Red Hat Developer convidando desenvolvedores a participar do programa.
Um banner convidando desenvolvedores a começarem a usar o Linux.
Uma faixa pendurada em um centro de convenções anunciando o Red Hat Developer.
A capa do e-book do Red Hat Developer.
Captura de tela de um vídeo relacionado ao Red Hat Developer postado no canal da Red Hat no YouTube.
Imagem principal no website do Red Hat Developer com um texto dando boas-vindas ao usuário e, à direita, o Repo com objetos 3D com a identidade do Developer flutuando.
Quatro web cards com links para os recursos da plataforma da Red Hat para desenvolvedores. A imagem em cada cartão mostra o ícone da tecnologia da plataforma flutuando em um fundo em degradê do roxo escuro para o preto, com formas básicas em vermelho recortadas nas laterais da composição.

Tem algum feedback sobre os padrões da marca? Deixe sua opinião aqui.

Dúvidas? Colaboradores da Red Hat podem entrar em contato usando a hashtag #help-brand no Slack.

Elementos

Elementos

A marca do Red Hat Developer segue a linguagem visual da Red Hat, mas incorpora aspectos do estilo híbrido e camadas de elementos visuais criados para contar histórias que geram identificação especificamente com os desenvolvedores.

Logotipo

Além de usar o logotipo da Red Hat, o Red Hat Developer tem o próprio logotipo de iniciativa opcional que combina texto e o loop infinito multicolorido do DevOps, representando o processo colaborativo dos desenvolvedores. Esse logotipo pode ser usado em diferentes esquemas de cores, dependendo do contexto.

Faça o download do logotipo do Red Hat Developer

Área de respiro

Um diagrama do logotipo do Red Hat Developer com área de respiro adequada.

O respiro ao redor do logotipo deve ser do tamanho da letra "o" em "Developer". Mantenha esse espaço livre de outros logotipos, textos ou elementos gráficos que desviam o olhar.

Esquemas de cores

O logotipo do Red Hat Developer em versão invertida (texto branco), na versão padrão (texto preto), monocromático preto e monocromático branco.

Na maioria das situações, use o logotipo colorido e escolha a versão de maior contraste com o plano de fundo. Limite as versões monocromáticas a aplicações com restrições de produção.

Como usar o logotipo da Red Hat 

O logotipo ou o chapéu da Red Hat precisam aparecer em todos os materiais do Red Hat Developer. Deixar claro de onde vem a mensagem é importante para criar um relacionamento com os desenvolvedores. O logotipo da Red Hat precisa ter peso visual igual ou superior ao do logotipo do Red Hat Developer.

Se o espaço permitir, posicione os logotipos em áreas de aplicação de marca distintas. Se for necessário posicionar os logotipos na mesma área devido a restrições de espaço, é preciso deixar claro que são dois logotipos diferentes. Não os combine nem os posicione muito próximos. Se houver espaço para somente um logotipo, use o da Red Hat.

Um pôster em uma conferência chamada DevConf anunciando o estande do Red Hat Developer. O pôster tem o logotipo da Red Hat em posição proeminente na parte superior e o logotipo do Red Hat Developer no canto inferior direito.
Exemplo de uso indevido: logotipo do Red Hat Developer com um efeito de brilho externo e um degradê no ícone de loop do DevOps.

Evite: não adicione sombras, degradês ou outros efeitos ao logotipo.

Exemplo de uso indevido: versões desatualizadas do logotipo do Red Hat Developer.

Evite: não use versões desatualizadas do logotipo. Verifique as cores com atenção.

Exemplo de uso indevido: logotipo da Red Hat muito próximo à parte inferior do logotipo do Red Hat Developer, violando as regras de área de respiro de ambos.

Evite: não posicione os logotipos do Red Hat Developer e da Red Hat muito próximos.

Exemplo de uso indevido: logotipo do Red Hat Developer com o chapéu pendurado na letra

Evite: não combine os logotipos do Red Hat Developer e da Red Hat.

Exemplo de uso indevido: logotipo do Red Hat Developer junto ao logotipo da IBM.

Evite: não faça co-branding com outros logotipos ou ícones. Siga as diretrizes de co-branding da Red Hat.

Exemplo de uso indevido: imagem gerada por IA de uma caneca com o logotipo do Red Hat Developer.

Evite: não gere imagens com o logotipo do Red Hat Developer usando IA.

Cores

Os desenvolvedores costumam usar as soluções Red Hat no modo escuro, passando a maior parte do tempo em ferramentas como IDEs e CLIs. Também é notável o uso de esquemas de cores escuras em mídias com as quais os desenvolvedores mais se identificam, como videogames e obras de ficção científica.

Para seguir essa tendência, as composições do Red Hat Developer são em modo escuro, usando principalmente o roxo escuro e o preto com pequenos acentos visuais coloridos. Todas as cores fazem parte da paleta da Red Hat.

Cor do plano de fundo

Uma amostra de degradê indo do roxo purple-80 ao preto.

Um degradê radial que vai do tom purple-80 ao black cria uma profundidade sutil. O preto sólido ou o roxo escuro podem ser usados como opções mais simples, quando necessário.

Acentos visuais

Amostras das cores vermelho, laranja, amarelo, verde-azulado, roxo e cinza da Red Hat.

Inclua acentos visuais coloridos usando pequenos elementos, como objetos 3D, ícones e formas básicas. Comece com o vermelho (todas as composições precisam ter o vermelho Red Hat em algum lugar) e adicione outros acentos quando fizer sentido.

Paleta informativa

Amostras das cores success-green, danger-orange e interaction-blue.

As cores usadas em um software comunicam informações importantes, como o sucesso ou a falha de uma operação. Use a paleta de informações (e outras cores) conforme nossos sistemas de design para manter a consistência entre o marketing e as interfaces das soluções.

Em aplicações limitadas, como websites ou e-books, há uma alternância entre áreas expressivas no modo escuro e áreas funcionais no modo claro. Nessas situações, o plano de fundo pode ser branco ou cinza. Os outros elementos permanecem inalterados.

Exemplo de uso indevido: uma imagem do Red Hat Developer com plano de fundo verde-azulado e uma forma básica em degradê do vermelho para o verde-azulado.

Evite: não use cores ou degradês não definidos neste manual. Não crie novos degradês, mesmo usando as cores neste manual.

Exemplo de uso indevido: uma imagem do Red Hat Developer sobre o desenvolvimento de aplicações usando Kubernetes com o azul como cor dos acentos visuais para combinar com o branding da comunidade open source do Kubernetes.

Evite: não use as cores de outras marcas ou comunidades open source.

Uma imagem do Red Hat Developer sem a presença do vermelho Red Hat.

Evite: não se esqueça de incluir o vermelho Red Hat.

Tipografia

O branding do Red Hat Developer segue nossas diretrizes de fonte e tipografia, mas dá ênfase especial à fonte Red Hat Mono. Também é usada uma estilização de texto que lembra ambientes e linguagens de programação quando necessário.

Ao escolher a cor do texto, priorize o máximo de contraste em relação ao plano de fundo. Em geral, a melhor opção é usar uma cor sólida. Lembre-se de que o vermelho chama a atenção. Por isso, ele fica reservado a linhas curtas de texto para destacar palavras-chave.

Um exemplo mostrando a fonte Red Hat Mono Medium usada em um título, a fonte Red Hat Text Regular usada no corpo do texto e a fonte Red Hat Display Bold usada no botão de CTA.

Use a fonte Red Hat Mono em títulos e trechos de código reais. Mas não exagere porque isso pode dar um aspecto visual poluído e dificultar a leitura.

Em outros tipos de texto, use as fontes Red Hat Display e Red Hat Text, como de costume.

Um exemplo de uso da fonte Red Hat Mono em um anúncio sobre aplicações Java no Kubernetes. O texto está formatado para imitar o código Javascript.

Aposte no visual do texto de código, justificando à esquerda e usando alternância de cores entre as palavras, assim como é feita a diferenciação entre tipos de comandos. Simulação da sintaxe de programação com números de linha e caracteres especiais. Pesquise as linguagens de programação relacionadas à mensagem para simular a sintaxe delas corretamente.

Exemplo de uso indevido: fonte Red Hat Mono usada no corpo do texto e no botão de CTA.

Evite: não use a fonte Red Hat Mono no corpo do texto, em rótulos ou em CTAs. Isso prejudica bastante a legibilidade.

Exemplo de uso indevido: um texto fazendo referência ao Apache Kafka, mas usando a formatação HTML e com uma palavra riscada.

Evite: não adicione ao texto elementos que não fazem parte de ambientes de programação reais ou não correspondam à linguagem de programação referenciada.

Exemplo de uso indevido: o logotipo do Red Hat Developer com o texto alterado para a fonte Red Hat Mono.

Evite: não use a fonte Red Hat Mono nos logotipos do Red Hat Developer ou da Red Hat.

Formas básicas

A marca Red Hat Developer usa formas básicas em estilo híbrido como acentos visuais, e não como ponto focal. Use-os para definir o espaço e enquadrar as composições.

Duas formas básicas com linhas de contorno nos tons de vermelho red-30 a red-50, cortadas no canto superior esquerdo e no canto inferior direito do quadro.

Use as formas básicas como linhas de contorno em degradê do vermelho red-30 para o red-50. A espessura exata de cada linha depende do tamanho da composição, mas precisa parecer fina.

Um padrão de formas básicas em losango, preenchidas com um degradê do roxo escuro para o preto.

Use formas básicas como um elemento de fundo sutil ou padrão em roxo escuro ou preto.

Um objeto 3D do Developer sobre uma forma básica em um tom vibrante de verde-azulado.

Evite: não faça das formas básicas um elemento proeminente na cena.

Exemplo de uso indevido: formas básicas em estilo híbrido de degradê, uma do vermelho para o verde-azulado e outra do vermelho para o roxo.

Evite: não use outras cores nas linhas de contorno das formas básicas.

Exemplo de uso indevido: uma forma básica em torno de um objeto 3D. A linha de contorno da forma básica é muito grossa.

Evite: não crie forma básicas com linhas de contorno muito finas ou grossas.

Fotografia em estúdio

Mostrar pessoas de verdade trabalhando com software real ajuda o público a se conectar com a mensagem. Assim como os retratos de estúdio em estilo híbrido, as fotos do Red Hat Developer usam modelos fotografados com poses, iluminação, roupas e adereços estilizados. Essas pessoas estão concentradas no trabalho, com uma luz emanando da tela ou de uma pequena luminária, em contraste com a escuridão do ambiente.

Faça o download das fotos do Red Hat Developer

Uma mulher em um ambiente escuro concentrada no trabalho, sentada à mesa com um notebook e um monitor e iluminada pela luz de uma luminária.
Um homem usando um moletom escuro, trabalhando no computador em um ambiente escuro.
Uma mulher com fones de ouvido trabalhando em um computador em um ambiente escuro, e o rosto dela está iluminado pela tela.
Um homem usando um boné virado para trás, trabalhando em um notebook no escuro, com o rosto iluminado pela tela.
Uma mulher sentada à mesa usando um notebook, com dois monitores exibindo código, em um ambiente roxo com pouca iluminação.
Uma mulher usando hijab e óculos, concentrada no trabalho em um notebook, em um escritório pouco iluminado.

As fotos estão separadas do plano de fundo para facilitar o uso com outros elementos em colagens. Elas devem ser usadas sempre sobre um plano fundo escuro, com degradês para a cor mais clara irradiar conforme a fonte de luz na foto.

Exemplo de uso indevido: foto do Developer editada para ficar com matiz avermelhado.

Evite: não edite as fotos do Developer nem altere a iluminação ou a temperatura.

Exemplo de uso indevido: uma foto da Red Hat que não faz parte do branding do Developer, mas recortada e editada para parecer uma foto com a identidade da solução.

Evite: não edite outras fotos para ficarem com o estilo do Red Hat Developer.

Exemplo de uso indevido: uma foto do Developer sobre um fundo com tom vermelho claro.

Evite: não use as fotos do Developer sobre fundos claros. Elas são estilizadas para o modo escuro.

Exemplo de uso indevido: um retrato de estúdio em estilo híbrido combinado com elementos visuais do Red Hat Developer.

Evite: não use retratos de estúdio em estilo híbrido nos materiais do Red Hat Developer.

Exemplo de uso indevido: foto de banco de imagens editada para ter um texto em azul simulando interfaces digitais.

Evite: não use fotos compradas de bancos de imagens.

Exemplo de uso indevido: imagem gerada por IA de um homem com o estilo das fotos do Red Hat Developer.

Evite: não gere imagens de pessoas reais ou imaginárias usando IA.

Objetos 3D

Além da nossa biblioteca geral de objetos 3D, os materiais do Red Hat Developer usam uma coleção de objetos escuros personalizados que fazem referência à cultura pop, a conceitos técnicos e a equipamentos de hardware relevantes para os desenvolvedores. Eles podem ser usados como o ponto focal da composição ou como elementos complementares no plano de fundo.

Novos objetos são renderizados pela equipe de marca usando um software de renderização 3D e um modelo de IA personalizado do Firefly.

Faça o download dos recursos 3D

Objetos de primeiro plano

Fones de ouvido, uma árvore e uma framboesa renderizados em 3D. Todos os objetos são na cor preta, com um brilho roxo projetado à esquerda e uma luz branca projetada à direita.

Os objetos em primeiro plano têm um brilho roxo projetado de um dos lados e uma luz branca projetada do outro para criar a percepção de espaço. Use-os como ponto focal de uma composição, em tamanho grande e com total nitidez.

Objetos de plano de fundo

Uma folha de papel com um fluxograma, o símbolo de código e uma marca de verificação em um círculo renderizado em 3D. Os objetos são pretos foscos com uma suave luz branca projetada no canto superior direito.

Os objetos de plano de fundo são monocromáticos com textura preta fosca e atingidos por uma luz branca difusa. Para simular uma profundidade de campo rasa, reduza a opacidade e adicione um desfoque gaussiano.

Exemplo de uso indevido: um objeto 3D do Developer editado para ter uma luz em tom verde-azulado, em vez de roxo.

Evite: não modifique as cores dos objetos 3D específicos do Red Hat Developer.

Exemplo de uso indevido: um objeto monocromático grande e em foco cercado de objetos desfocados com um brilho roxo empurrados para o plano de fundo.

Evite: não use os objetos de primeiro plano como objetos de plano de fundo e vice-versa. Preste atenção nas cores.

Exemplo de uso indevido: uma colagem em estilo híbrido representando o Red Hat Ansible com dois objetos 3D específicos do Developer.

Evite: não use objetos escuros com a identidade do Developer em colagens gerais em estilo híbrido.

Tem algum feedback sobre os padrões da marca? Deixe sua opinião aqui.

Dúvidas? Colaboradores da Red Hat podem entrar em contato usando a hashtag #help-brand no Slack.

Mascote Repo

Mascote Repo

Um rosto familiar ajuda os desenvolvedores a reconhecer o conteúdo como sendo de uma fonte confiável. Apresentamos o Repo, um "reponauta" robótico e curioso com a missão de guiar os desenvolvedores na descoberta de tecnologias e ferramentas complexas. Inspirado nos astronautas e na robótica espacial, o Repo representa o espírito criativo e pioneiro da comunidade de desenvolvimento open source.

Conheça a história do Repo

Faça o download de imagens do Repo

O personagem Repo é um robozinho renderizado em 3D. A cabeça do Repo é um capacete de astronauta branco com uma interface no centro do visor que emite um brilho violeta, formando os olhos e a boca simplificados. O Repo usa um moletom na cor vermelho Red Hat, calça roxa escura e botas vermelhas com sola branca. As mãos do Repo têm o formato de mãos humanas, mas são feitas de metal, como um robô.

Hardware padrão do Repo

A. Capacete espacial: essencial para navegar pelo código e surfar no ciberespaço.


B. GUI: o display digital do Repo, simulando olhos e boca para expressar emoções que os humanos conseguem entender.

C. Moletom com capuz: uma peça de vestuário icônica presente no guarda- roupa de muitos desenvolvedores na cor vermelho Red Hat.

D. Ícone de loop do DevOps: retirado direto do logotipo do Red Hat Developer (o Repo é um grande fã).

E. Botas lunares: um calçado prático para todo tipo de terreno, inclusive explorar ambientes de desenvolvimento complexos.

Disponibilizamos a imagem do Repo em diversas posturas e com variadas expressões, objetos e roupas para contar histórias e fazer referências divertidas à cultura pop. Em todas essas variações, detalhes como o capacete espacial, traços faciais de GUI e as cores das roupas permanecem os mesmos para o Repo continuar reconhecível. Novas imagens são renderizadas pela equipe de marca usando um modelo 3D modular e um modelo de IA personalizado do Firefly.

Seis imagens de Repo em diferentes poses e roupas: com as mãos elevadas, montado em um foguete, vestido como um famoso detetive, em uma postura de ioga, fantasiado de pirata e apontando para a esquerda.

Com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades. Por ser a única mascote da Red Hat, o Repo deve ser usado com respeito e precisão para representar a marca. Evite usar o Repo de maneira polêmica, ofensiva ou negativa para nossa marca.

Exemplo de uso indevido: Repo usando moletom e calçados azuis.

Evite: não altere os detalhes reconhecíveis do Repo, como as cores e as características faciais.

Exemplo de uso indevido: imagem do Repo gerada por IA como um neon.

Evite: não use um modelo de IA não treinado para criar ou modificar imagens do Repo.

Exemplo de uso indevido: um desenho vetorial antiquado do Repo.

Evite: não use versões antiquadas do Repo, como em estilo de desenho vetorial antigo.

Exemplo de uso indevido: um Repo com o logotipo da Red Hat na cabeça e outro Repo com um chapéu fedora vermelho em 3D gerado por IA.

Evite: não coloque o logotipo e o chapéu da Red Hat ou um outro chapéu fedora vermelho no Repo.

Exemplo de uso indevido: Repo fazendo cara de raiva, segurando uma espada e um escudo medievais.

Evite: o Repo não usa nenhum tipo de arma.

Exemplo de uso indevido: Repo com as mãos nos quadris e olhar provocativo. Acima da cabeça dele, há um balão de fala com símbolos representando uma palavra imprópria.

Evite: o Repo não usa linguagem nem gestos ofensivos ou inapropriados.

Aplicação do Repo 

O Repo é reservado para uso exclusivo em materiais do Red Hat Developer. Usar o Repo fora do ambiente natural dele diminui o impacto e dilui a credibilidade do personagem como desenvolvedor. E lembre-se de que ele é um guia e amigo, não um robô programado para vender.

Aplique o Repo em peças de alto impacto para chamar a atenção e incentivar os desenvolvedores a saber mais. Evite usar o Repo mais de uma vez no mesmo layout.

Página inicial do Red Hat Developer com o Repo flutuando na imagem principal.
Anúncio para redes sociais sobre o programa Red Hat Developer, mostrando o Repo com uma janela de app e um container flutuando ao redor dele.
Email de notificação de encerramento do teste do Red Hat Developer Sandbox com um pequeno Repo acenando na imagem de cabeçalho.
Capa de uma apresentação em slides do Red Hat Developer com uma imagem na lateral do Repo voando em um foguete.

O que evitar

Capa de uma apresentação em slides com um padrão de Repos, um Repo acima do título e outro Repo apontando para o logotipo da Red Hat.

Evite: não use Repos demais nem dispostos em um padrão.

Repo segurando o ícone do RHEL em cima de uma CTA que diz

Evite: não faça parecer que o Repo está endossando ou vendendo um produto.

Exemplo de uso indevido: Anúncio do Red Hat Ansible com o Repo sentado em cima do ícone do Ansible.

Evite: não coloque o Repo em materiais não relacionados ao Red Hat Developer.

Tem algum feedback sobre os padrões da marca? Deixe sua opinião aqui.

Dúvidas? Colaboradores da Red Hat podem entrar em contato usando a hashtag #help-brand no Slack.

Implementação

Implementação

Assim como as colagens híbridas, as composições do Red Hat Developer têm somente uma fonte de luz e um ponto focal. Mas, em vez de serem combinados em uma única colagem, os elementos da composição flutuam no espaço para incentivar a busca e a descoberta.

Diagrama identificando as características de uma composição do Red Hat Developer.

Anatomia de uma cena

A. Ponto focal: escolha um único elemento para ser o maior e mais proeminente. Pode ser um objeto 3D com um brilho roxo, a foto de um desenvolvedor ou o Repo.

B. Elementos decorativos: adicione objetos 3D pequenos e coloridos relacionados ao tópico.

C. Objetos de plano de fundo: objetos 3D monocromáticos e distantes para criar profundidade. Use diferenças de tamanho, transparência e desfoque para colocá-los em segundo plano.

D. Formas básicas: use formas básicas para emoldurar ou entrelaçadas a outros objetos.

Apesar de estarem no modo escuro, as composições ainda precisam ter bastante espaço livre. Use somente os elementos necessários para contar a história, evitando que a imagem fique poluída. Deixe bastante espaço livre para a inclusão de textos e logotipos, preservando a legibilidade, e evite que fiquem sobrepostos por outros elementos, como fotos ou objetos 3D.

Redimensione e gire elementos, e aplique efeitos simples para dar profundidade e leveza. Alinhe todos os elementos da cena para a iluminação parecer real.

Como usar efeitos para criar profundidade

Diagrama mostrando o mesmo objeto 3D esmaecendo no plano de fundo, conforme fica menos opaco e com um desfoque gaussiano maior.

Para criar profundidade, use efeitos e camadas, imitando como uma câmera captura uma cena. Reduza o tamanho e a opacidade dos objetos para os empurrar para o plano de fundo, além de adicionar um leve desfoque gaussiano, mas sem que deixem de ser identificáveis. As especificações exatas serão diferentes dependendo da composição. Portanto, faça ajustes até todos os detalhes parecerem adequados.

O que evitar ao criar uma cena

Exemplo de uso indevido: uma composição com o Repo, quatro objetos no primeiro plano, quatro objetos no plano de fundo e múltiplas formas básicas, criando uma imagem muito poluída.

Evite: não use elementos em excesso, criando uma imagem poluída. Mantenha a simplicidade e inclua somente os elementos necessários para contar a história.

Exemplo de uso indevido: uma colagem tendo como ponto focal com um objeto 3D verde-azulado claro sem a identidade do Developer.

Evite: não transforme elementos sem a identidade do Developer em ponto focal principal. O ponto focal deve ser o Repo, uma foto ou um objeto 3D específico do Developer.

Exemplo de uso indevido: colagem com ícones das tecnologias Red Hat Ansible e Red Hat AI desfocados e sobrepostos por um grande objeto 3D.

Evite: não desfoque ou esconda os ícones das tecnologias ou outros elementos que precisam estar totalmente visíveis para serem reconhecidos.

Como fazer referências

Fazer referências visuais e por escrito a tecnologias e aspectos da cultura pop é ótimo para chamar a atenção e refletir a cultura dos desenvolvedores. Mas isso precisa ser feito da maneira certa.

Devemos respeitar a propriedade intelectual (PI) de terceiros. Isso é importante principalmente porque somos um dos líderes em open source: a comunidade espera que a Red Hat dê um bom exemplo. Usar a PI de terceiros representa um possível risco legal para a Red Hat, podendo prejudicar nossa marca e a reputação do open source como um todo.

Ao trabalhar com recursos de outra empresa ou comunidade open source, siga as diretrizes de marketing com parceiros da Red Hat, além das orientações neste manual.

Como fazer referência à cultura pop

Uma imagem para redes sociais com o texto

Faça: use expressões, siglas e gírias famosas da internet quando tiverem relação com a mensagem e soarem autênticas.

Um dragão genérico renderizado em 3D no estilo do Red Hat Developer, voando por um portal com o formato da aba do chapéu.

Faça: referencie personagens genéricos que os desenvolvedores reconhecerão, como personagens históricos, lendários e mitológicos.

Marca de X

Evite: não use citações diretas de letras de músicas ou materiais protegidos por direitos autorais.

Marca de X

Evite: não use expressões, siglas ou gírias inapropriadas, ofensivas ou antiquadas.

Marca de X

Evite: não use ou faça referência a personagens, símbolos ou logotipos claramente reconhecíveis de materiais protegidos por direitos autorais. Isso inclui imagens redesenhadas ou geradas por IA.

Como fazer referência a uma empresa, comunidade ou tecnologia

Imagem com um camelo renderizado em 3D e o ícone da tecnologia Red Hat OpenShift, além do texto

Faça: na maioria dos casos, faça alusão à empresa ou comunidade, em vez de usar o logotipo ou os elementos visuais da marca dela. Escreva o nome por extenso e/ou use um objeto 3D, ícone ou outro recurso visual da marca Red Hat relacionado.

Um notebook com adesivos e um círculo em volta com os logotipos da Red Hat e do Fedora.

Faça: sempre peça permissão de outra empresa ou comunidade se for necessário usar o logotipo ou os elementos visuais de marca dela. Respeite os recursos de terceiros e não faça modificações.

Marca de X

Evite: não use o logotipo ou os elementos visuais de marca de terceiros sem autorização. Peça a permissão antes de cada uso.

Marca de X

Evite: não recrie ou reproduza o logotipo ou os elementos visuais de marca de terceiros no estilo da Red Hat.

Marca de X

Evite: não use o logotipo ou os elementos visuais de marca de terceiros desrespeitando ou violando as diretrizes da marca.

Tem algum feedback sobre os padrões da marca? Deixe sua opinião aqui.

Dúvidas? Colaboradores da Red Hat podem entrar em contato usando a hashtag #help-brand no Slack.